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【情报姬】百万亚瑟王系列是如何接连关服倒下的…

2019-07-24 09:38    浏览量:加载中...

【游侠导读】作为国内二次元手游鼻祖,百万亚瑟王系列接连倒下,这究竟是“亚瑟王”不努力还是它的命,一起来看看吧!

  扩散性百万亚瑟王的成功发展前景,还为后来的手游提供了新的营销思路。

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  “氪金”(課金)这个概念就是百万亚瑟王带到国内的…百万亚瑟王也被吐槽为“百万氪金王”。

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  当所有人都以为百万亚瑟王系列会如日中天,慢慢称霸国内手游市场时,意外突然来临:2014年末,SE宣布游戏正式停服。

  游戏制作人岩野宏明解释了停运理由:“对游戏的运营越发感到困惑。难以构筑符合期待的运营机制,若是继续运营的话,会难以符合玩家的期待。”

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(这理由听起来其实有点官样文章)

  盛大只好宣布国服即将停止运营。

  也有人猜测,真实原因是游戏开发组核心程序员跳槽,导致大量代码注释无人看懂,运营难度大幅度增加。

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  SE并没有气馁,2014年11月19日,百万亚瑟王系列的第二代作品《乖离性百万亚瑟王》上线。

  和前作相比,乖离的玩法进行了大幅度的优化,取消了前作中鸡肋的三大阵营设定,用更加实用和明确的职业概念进行划分,再加上多人实时共战大大增强了玩家的社交活跃度和用户粘性。

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  经历过一次关服动荡的盛大没有再次选择合作,这次接班的是网易游戏。

  受限制于卡牌游戏玩法的可玩性,网易也并未让百万亚瑟王系列有更好起色。

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  市场也没有给亚瑟王更多发育时间。

  在更早的2014年夏天,几个上海交通大学毕业的研究生喊着“技术宅拯救世界”的口号,向市场拿出了国内首款横版动作手游——崩坏学园,成功点燃市场,拉开了国内二次元手游高速发展的序幕。

  在随后的2015-2016年间,国内二次元手游市场呈现井喷,大作频出 米哈游的《崩坏3》、网易的《阴阳师》纷纷成为二次元头部重量级游戏。

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(当年的崩坏3也是划时代的作品)

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