但相比起价格昂贵的地推造势,《碧蓝航线》日服早期在网络上的买量才是核心手段。
在《碧蓝航线》日服上线的2017年9月,已经进入后买量时代的国内市场,用户单价同比几乎是日本市场的20倍。两相对比之下,《碧蓝航线》可以说是凭借惊人的低价,在不到三个月的时间获取了超过500万日本用户。
在几个月内突破300万用户数量的《碧蓝航线》日服
另一方面,日本人口的高度密集, ACG受众群体聚集地也就那么几个地方。《碧蓝航线》也是盯住这点,长期地推二次元圣地秋叶原…
而网络上泾渭分明的用户社区,也让日服的买量很容易的做到精准投放。
砸钱+精准投放,碧蓝航线的成功也不是偶然。
《少女前线》——“国民老婆”的威力
在这些陆续出海的国内知名二次元手游中,还有一个比较独特的例子,那就是由云母组开发的《少女前线》。
这款游戏能在韩国红极一时,除了玩法本身起了关键作用,另一个不可忽视的因素就是韩服看板娘——K2突击步枪。
大家都知道韩国有男性服兵役制度,导致韩国玩家本来就对枪械感兴趣。而K2突击步枪自1984年服役开始,一直都是韩国军队的主战步枪。再加上K2是出自在韩国很火的画师anmi之手,叠加影响下,也就不难理解为啥K2会这么火了…
换句话说,她几乎就是每一位韩国成年男性的“老婆”。
韩国男性的“国民老婆”,是有点遭不住啊。
另一方面,《少女前线》依靠出售皮肤盈利的收费模式在氪金手游市场下十分受欢迎。后来《少女前线》的新游戏内容甚至有迎合韩国玩家的倾向,被国内玩家调侃为“本质韩国游戏”。
如今中国手游在外国大放异彩这件事,差不多就和暴雪娱乐那句“Do you guys not have any phones”一样人尽皆知。
地推、买量、抱大腿…中国手游出海可谓各显神通,而以上列举的也只是一部分。每年都有爆红的手游都会尝试出海,不仅日韩,美国、欧洲、南亚都是着陆口。
2019年,手游界尚未出现成功的出海案例,又有哪款游戏能成功入场呢?