腾讯和网易经常被称为国内游戏业界的两大巨头,原因是这两家的规模远超其他各家同行。
但如果把他们两家放到一起比较,这个并列其实有点水分的…
腾讯自互联网时代初期积累下的庞大的QQ和微信用户,都为自己买量时代打下了无比坚实的基础,使得后来的《绝地求生:刺激战场》以及《王者荣耀》都能完美发挥出其社交游戏属性与优势。
《王者荣耀》持续攀升的营收
虽然腾讯在国内流量上的优势巨大到无法动摇,但这种模式并不是独有的,网易的《阴阳师》出海韩国就是一个很好的例子。
《阴阳师》在进驻韩国游戏市场时,选择了Kakao Talk旗下的Kakao Game平台进行发布。
也就是找了个韩国QQ做流量基础——虽然背后还是有腾讯的影子…
事实上,全韩国2800万手游玩家,超过2000万都集中在Kakao Game平台名下。
网易虽然没办法像腾讯那样直接垄断游戏市场流量,这招借鸡生蛋的效果也很不错:《阴阳师》上线首日就登顶了韩国iOS免费榜。
借本地鸡来生蛋也是后流量时代,阴阳师带来的新启发。
《荒野行动》——玩家年龄断层的机会
相比韩国的火爆,《阴阳师》在日本市场就显得惨淡许多,不过本来就是日式风格的阴阳师在日本火起来才有点奇怪吧…
日本手游市场虽然是个众所周知的“大蛋糕”,但这块蛋糕在FGO出现前,基本整个都被《怪物弹珠》和《智龙迷城》霸占。