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言之游理:EA2019的反攻将会从《APEX英雄》开始

2019-02-13 17:13    浏览量:加载中...

【游侠导读】2019年的第一个爆款来了,免费、3A、吃鸡、MOBA,融合了这么必火的元素,即使游戏是“毁IP大厂EA”出品,《APEX英雄》想不红都难啊。这是一次昙花一现的偶然?还是一路长红的必然?

  版号停发,使得中国游戏圈在2018年迎来了一个寒冬。大洋彼岸的友商们过的也并不如我们想象中那么滋润,因为2017年末“星战微交易事件”便股价一路下滑的EA,本想凭借《战地5》和动视继续平分FPS天下。谁能想到“浓眉大眼”的动视背叛革命选择了玩家更乐于见到的吃鸡之路,自己的《战地5》本体+DLC一再跳票,又使好不容易重回140的股价也一路下跌,差点跌破70大关。

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▲2018年EA的股价起伏很好的诠释了“多事之秋”这个词语

  距离EA最后的希望《赞歌》还有一段时日,未曾想到,EA却突然抛出了一记重磅炸弹。《APEC英雄》,由2016年发布《泰坦陨落2》便了无音讯的重生娱乐(Respawn Entertainment)打造,也是继《使命召唤15:黑色行动4》之后的第二款3A级大逃杀游戏

  虽然相比于《圣歌》的大规模宣发低调了不少,《APEX 英雄》上线8小时用户数量突破100万,一周内迅速增长至2500万,甚至因为EA年度财报而大跌的股价也迅速在几天内回升。

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  就算是再后知后觉,春节假期我还是感受到了这个游戏的热度,各大直播平台上很少看到“孤儿求生”和“建筑师之夜”的影子,论坛和QQ群里充斥着“1T1C来个奶妈”的叫喊声,不知道还以为BLHX(指碧蓝幻想)又开新活动了。

  作为一个各路大逃杀游戏都体验过,却总是抓不住要领浅尝辄止的我,自然也不能冷落了《APEX英雄》,体验了几天之后,游戏给我的感觉就是:不愧是耗费了3A级资源打造的3A级大逃杀游戏,就算只是既有玩法东拼西凑式的堆砌,光靠重生娱乐对FPS成熟的工业级打磨,体验已经远超其他独立游戏般小打小闹的“大逃杀”了。

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  《APEX 英雄》的好处都有啥?能引发玩家争相“自来水”,成为2019开年的第一个爆款?

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Apex legends
Apex英雄
  • 上市时间:2019年02月05日
  • 制作发行:Respawn Entertainment/EA
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的第一人称射击FPS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.5神作

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rpg爱好者
萝卜控
三国死忠粉
作者:三明

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