2016年:《守望先锋》
其他提名游戏:
《毁灭战士4》
《inside》
《泰坦陨落2》
《神秘海域4:盗贼末路》
小编点评:
去年是TGA首次在中国有官方渠道同步播出的第一年,也是近几年来争议最大的一年。在此之前组委会更加偏爱综合实力更强的RPG游戏,而这也是许多核心玩家最在乎的一点。
然而,然而,然而他们却将年度游戏颁发给了《守望先锋》,在不少玩家的眼中这款游戏就是一款没完没了突突突的网游(听听这话说的多难听,连竞技游戏算不上)。
其实退一步就能发现,就算不选《守望先锋》其他几款游戏也并没有更好《inside》作为一款艺术风格独特的独立游戏,实在太过小众。《毁灭战士4》虽然将原版《毁灭战士》的爽快感找了回来,却也难成主流。而《神秘海域4》如果没有着“德雷克故事终章”的情怀加成,游戏内容也依旧是无尽的追车打斗和枪战。
大抵也是在这样的情况下,才最终颁发给了《守望先锋》,而且小编我也不怀好意的揣测这也与他们进一步将奖项向世界推广有着一定的关系,毕竟论全球知名度《守望先锋》是其他几位望尘莫及的。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。