2012年:《行尸走肉》
其他提名游戏:
《刺客信条3》
《羞辱》
《质量效应3》
《旅途》
小编点评:
在历年的评选中2012年虽然有着多款游戏参选,但却难免给人有种“矮子里拔大个”的感觉,几款游戏当然都有着十分突出的特点,但缺点也都显而易见。年度游戏《行尸走肉》专注于叙述故事,与其说是游戏更像是部加长版的电影。
《质量效应3》作为系列的终章最后的结局饱受诟病。而华人制作人陈韩星的《旅途》虽然拿奖拿到手软,却还是难以跳脱出艺术性大于游戏性的怪圈。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。