▼玩家的攻击力和防御力,都是由装备来决定。而HP上限则是要食用,在事件等管道可以取得的“生命树果(いのちのきのみ)”来提升
▼本作主角被打倒,最主要的原因应该是“从高处掉落”吧。在山坡上一个不小心,就可能会承受重大伤害
本作成功融合了在最近几年广受年轻玩家喜爱,并且独立成为一种游戏类型的沙盒式游戏系统,以及《勇者斗恶龙》系列的世界观,让玩家能够体会到“亲手打造出《勇者斗恶龙》世界”这种全新的感动。
而且以初代《勇者斗恶龙》故事为背景,对于老玩家来说,更容易投入游戏世界,实在是非常令人高兴。如果是当年有玩过的玩家,请一定要亲自下来体验看看。
而正如同前面提到的一样,本作和其他沙盒式游戏相比,可以说是比较偏重剧情的作品,但依然保留了此类游戏自由度极高的特色。虽然在这次试玩当中来不及体验到,但在游戏当中,有某个岛屿在建设时比起来城镇更为自由,而且还准备了“自由建造模式(フリービ儿ドモード)”,可以让玩家和其他玩家分享自己建造出的建筑,所以一定也能满足建筑派玩家的需求。
虽然说应该要选择可以用大画面,来仔细观察细节部份的PS4/PS3版;还是出门在外,也能利用零碎时间来建造城镇的PSV版,实在是很令人烦恼(没有对应 CROSS SAVE 功能实在是非常遗憾),不过不管是选择了哪一种版本,都希望玩家可以充份享受游戏,打造出自己独创的阿雷夫加尔德。
更多相关资讯请关注:勇者斗恶龙:建造者专题
更多相关讨论请前往:勇者斗恶龙:建造者论坛