▼土方块虽然很好取得,但容易破坏,还可能会因为怪物的攻击而被破坏。如果想要强化守备,就应该要使用“石墙”才行
▼只要在被两层高的墙壁围住的空间里,设置大门和照明,就完成一间“空房间”了。而如果再设置“茅草床(わらのベッド)”,就会成为“茅草卧室”,设置“料理用火堆(料理用たき火)”的话,就会成为“火堆厨房”,可以自由变更房间种类,营地计量表也会随之提升
在经过上面的介绍,相信各位玩家应该都已经发现,本作的游戏其实,其实非常接近《我的世界(Minecraft)》,或是《泰拉瑞亚(Terraria)》等沙盒游戏。只不过目前大多数的沙盒型游戏,正因为其自由度极高的关系,常常会让部份玩家陷入“不知道接下来该做什么才好”的状态,然而本作因为充份活用了《勇者斗恶龙》系列的世界观,并且明确设定出游戏故事和玩家接下来的目的,所以和其他同类游戏相比之下,更容易让玩家投入游戏。
而主角所制造出来的道具,以及其配方都和《勇者斗恶龙》的世界观有直接关联。像是收集三片“药草叶(くすりの叶)”,就可以制作出“药草”,而想要做出“奇美拉之翼(キメラのつばさ)”,就要收集五个在打倒奇美拉后,可以取得的“奇美拉的羽毛(キメラのはね)”。
一边制作道具一边冒险,这是在过去系列作当中前所未见的全新游戏系统,能够让这个系统完全融入《勇者斗恶龙》的世界观当中,游戏设计功力真是令人赞叹。
▼只要在城镇当中设置“大仓库”,就算出外也可以直接取出保管在仓库里的道具。是远征必备之物
而和怪物作战时,则是采用动作RPG系统,按下【□】钮以目前装备的武器来攻击怪物,将其HP削减归零就算是打倒,可以说是十分单纯。而且游戏平衡度也设定为只要有好好强化装备,就可以轻松打倒怪物,就算是不擅长动作游戏的玩家,应该也不会有什么问题才对。
▼战斗的基本要诀就是打带跑。攻击完之后先退一步,只要维持这种战术,就能把受到的损伤压在最低底限