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《仙剑奇侠传6》试玩心得&简单评测:诚意欠缺

2015-07-08 18:04    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

  三、环境音效的缺失,氛围营造成为硬伤

  另一个显得制作组太粗心的地方就是音效的缺失了。身处在盈辉堡的闹市之中,眼见着商人在做着吆喝的动作,入耳的却只有西域风格的背景音乐。一开始刹那还以为是自己忘了开音效,反复查看之后才确认确实就是没有这种音效的……本身环境中的NPC行为举止就十分呆板(坐着的NPC完全就是一动不动,似乎时间停止),加上周围根本没有人多的环境应该有的嘈杂声和叫卖声,简直让人感觉身处鬼城。而且不但音效不做,靠近商人之后连一串叫卖的字幕也不会出现,环境塑造的不用心表现太明显。

  不过一码归一码,人物对话时的配音还是相当不错的,这也是国产游戏一直做得不错的一个地方。音乐部分..反正西域的背景音乐并不好听。

  四:粗糙的游戏界面

  游戏的界面做得实在是太简陋了,不客气的说,在打开地图面板时,刹那一度觉得这样的界面甚至不如一些国产网页游戏。而按ESC进入主菜单后,任何操作都可以感受到明显的延迟,不知道是什么导致。

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魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶
仙剑奇侠传6
Chinese Paladin 6
  • 制作公司:软星科技
  • 发行公司:大宇资讯/畅游
  • 游戏平台:PC XBOXONE
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:中文
  • 发售日期:2015-07-08
评测评分
6.8
虾说评分
6.5
画面: 7.0
音效: 7.0
剧情: 8.0
操作: 5.0
乐趣: 7.5
游侠点评: 较前作诚意有些欠缺,各方面问题较多,并且优化存在一定问 题。教程的潦草灌输使得战斗系统上手难度较大。
优点:

+演绎出色的角色对话配音

缺点:

-游戏界面设计粗糙

-游戏本身存在诸多问题

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