【游戏体验】
前面的都说的差不多了,这里来说说刹那在游玩时遇到的一些问题。首先,游戏中角色的移动和跳跃做得实在是太烂了…太空步是U3D引擎的常见问题,也就不多说了。主要是跳跃后本以为还会因为惯性往前一段,却突然笔直的掉了下来,给人非常严重的违和感。
在游戏之中路人NPC都是可以点击对话按键来跟路人交谈的,而游戏之中很多的路人虽然可以点击对话按钮,却不会出现相应的对话,之前论坛里还有玩家猜测会不会有类似刺客信条的碰撞系统,我只能说,同学你要求得太多了…先把路人这些看起来似有似无的台词补全再说吧。
城里很多这样根本不能与其互动的NPC
游戏初始进入邪教地下室时会提示切换到越祈来远程操控木板,这段操作时的感觉也令人有些摸不着头脑,总觉得是莫名其妙的木板就过来了。
人物穿梭在城市时也不能切换快速跑步来加快穿越地图的速度,这点也比较蛋疼。在遭遇敌人时可以远程点击进入战斗,不过鼠标老是点不到攻击标示上,总是令人有些纠结。
作者:刹那·F·赛耶
+演绎出色的角色对话配音
-游戏界面设计粗糙
-游戏本身存在诸多问题