最近看到一则新闻,《模拟人生》要拍真人电影了,由出演过《芭比》的玛格特·罗比担任主角,很难想象由于《模拟人生》没有固定的剧情,电影制作团队会如何打造这个IP的剧情同时还能保持游戏的精髓呢?
游戏改编电影在现如今看来已经司空见惯了,电影公司热衷于大IP的改编,像近几年的《生化危机系列》、《刺客信条》、《魔兽》等都被搬上过大荧幕。
这些IP拥有着大量粉丝和强大的品牌影响力,但事与愿违的是改编成影视作品后玩家和观众们似乎都不买账,作品口碑和票房的扑街似乎成了这一类型电影的固有印象。许多游戏改编电影的失败,也为这些影片贴上了“难以成功”的标签。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。