预告片中主要展示了中国文明第四个时代“明朝”的内容,不仅在建筑方面一改《帝国时代3》华夏要素的贫瘠,为中国文明增加了更多的特色建筑;单位语音改为更具风味的古汉语发音;战斗单位中也包括了三眼铳、一窝蜂、诸葛弩等诸多新旧黑科技,简直就是四个字——精明狂喜。
嗨醒醒,你们皇帝被瓦剌抓走了
在游戏机制方面,中国文明还新增了一位名为“朝廷官员”的特殊单位,可以从附近建筑中“搜索”黄金。
emmmm,这机制怎么有些“内涵”的味道
单就发布会上微软对国内市场的重视程度与宣传力度来看,这次《帝国时代4》的中国文明应该是下了功夫去做的,如果是喜欢在《帝国时代》中游玩中国文明的玩家应该会格外开心。
《红警》中的旭日帝国直呼内行
其次,游牧民族的代表,蒙古文明的一项特色改动也很有趣——蒙古文明可以随时随地将自己的建筑“打包带走”,集体迁徙到地图的另一处安家落户。这一变化不仅在游戏机制上契合了游牧民族“漂泊不定”的文明习性,更为《帝国时代》的游击(换家)战术赋予了更多可能性。
可以看到《帝国时代4》此次在文明特色方面做出的巨大改动,不过相应的,更具差异化的文明特征也可能会带来文明数量上的缩水(目前仅公布包括中国、德里苏丹国、英国、蒙古在内的四个文明)。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。