“你喜欢那款游戏?”
我:宝可梦
“那前两天的宝可梦25周年直面会上有新作公布,你一定很开心吧?”

在2月27日任天堂举办的宝可梦直面发布会上,game freak火力全开,为期待已久的粉丝们端上了三道正菜。
三倍的游戏数量,本应该为宝可梦粉丝带来三倍的快乐,可在game freak依旧“发挥稳定”的出色表现下,宝可梦粉丝所感受到的,不是惊喜,而是“惊吓”;不是震撼,而是“震怒”……

其实在发布会前半段,粉丝们的心情还是比较稳定,甚至是激动的。一上来,game freak很巧妙的通过一段回顾《宝可梦》系列25周年历程的纪念视频,勾起玩家的无数情怀与感动。

随后的第一个产品是《New宝可梦 随乐拍》,画面生动线条细腻,很契合NS的画风,独有的宝可梦拍照玩法也让诸多玩家眼前一亮,对发布会的期待度直接拉满。

上 宝可梦传说:阿尔宙斯,下 塞尔达传说 旷野之息
最后的新作《宝可梦传说:阿尔宙斯》虽说跟“同门师兄弟”比起来存在“一定差距”,不过暂且抛开预告中看上去令人尴尬的画面表现与粉丝级的技术力水平,以及game freak是否能做好开放世界,单看这部游戏的“开放世界+回合制战斗”突破性尝试还是值得肯定的,很有可能为宝可梦接下来第九时代作品打下大体框架。
真正令宝可梦玩家(尤其是旧作《宝可梦:钻石与珍珠》粉丝)惊掉下巴的,是复刻作品《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》(以下简称dp复刻)。

为了节目效果,这里先为不了解的看官解释下——此前的宝可梦复刻作品,其画面表现力大抵会延续同世代的正作风格,加以改动和重整。例如第四世代心金银魂的画面建模,延续的是金钻白金的风格;第六世代的欧米伽红宝石阿尔法蓝宝石的画面建模,延续的是XY的风格,以此类推……
因此,对于第八世代的dp复刻来说,玩家们不要求多好,心里的基准预期起码是对标《宝可梦:剑盾》水平的。

大概就是这种风格,讲道理在ns平台也算不上顶尖
而实际上,它是这样的——

弹幕是亮点就不隐藏了

漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》