《终结降临》的体量实在是太小了,只有100分钟的游戏时间,还要算上S/L看不同结局的时间,实际讲完一整个故事大概也就60分钟左右,而如果对标大多数同时长的日剧,基本也就只能在2-3名人物关系之间构建出一个并不复杂的故事。
所以《终结降临》的最终解密很简单,你(主角)和你女朋友(女主角)都是警察,你的女友在追查同僚的时候被同僚发现并灭口,游戏世界观中有一个可以读取人的记忆并虚拟现实化的机器,而你就进入了杀人犯和女主角的记忆追查真相,所以在每次死亡后你也会有读档重生的能力。
剧本整体构成可以说还算有新意,而在游戏的解密阶段,封面上出现的双马尾、佛祖、梶裕贵这3个人和主线“记忆探案”本身也没有任何直接关系的,甚至可以说是为了凑游戏时长强加的角色,所以你知道为什么我不觉得讲双马尾和佛祖的故事算是一种剧透了吧,毕竟他们对主线根本没影响,《终结降临》并没有像6名角色等分封面(暗示6人都是重要角色),和我期待中的那样成为一部群像剧。
▲登场角色少就算了,其中3个还是龙套,这次的小高确实不给力
不同选项的背后实际上也只有能继续发展剧情和dead ending两种分支,在游戏过程里,我还尝试了好几次再进同一个死亡结局,但并不会出现额外的分支选项,比如在双马尾女虐杀完男女主角后,我选择继续放她进门,想着没准能有反杀选项,结局当然是再看一次死亡画面。
在一开始的剧情里可以逃离死亡结局回溯时间的能力,也更像是一种为了“圆主角可以多次重生选择分支的设定”而存在的,在游戏玩法上并没有得到更多地体现。
在最后的结局里,游戏会让你选择是回到现实还是留在虚拟空间中,回到现实你能破案抓捕杀害女友的真凶,但女友没了,如果留在虚拟空间你能和虚拟的女友一起生活下去,但真凶要逍遥法外了。
不得不说,小高和刚在这样一部2小时都没有的游戏里还想着办法恶心人,这刀片都不知道是准备发给谁的,玩家们都想让他上天不无道理。
作为一款异常小品级,或者说纯试水的作品,《终结降临》肯定到不了《弹丸论破》级别的体量,人物塑造和讲故事水平等各种都比不上的那种,不过也算是对得起他这54元的国区售价,除了真的太短了。硬要说《终结降临》有没有良心值得吹一波的地方,那应该也只能是通关结局之后大概率还没到2小时,你还能卡着时间点个退款,免费嫖一次游戏了。
▲反正他也觉得放飞小高是在表扬他
但就当“每买一份游戏,小高和刚就会为自己置办一把菜刀”,这么安慰自己似乎也不错。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。