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在这个太空拆船游戏中当一个007的社畜体验如何

2020-07-03 17:23    浏览量:加载中...

  「在进入游戏之前,我以为我即将玩到的是在硬核科幻背景下还能赋予独特生活气息和人文味儿的《星空清理者》,但当签下极其不平等的卖身契时,我才发现自己原来是《超级机器人大战》里开场就欠了100万10亿的苦劳。」

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  这游戏或许还能叫做《欠着公司10个亿,连呼吸都要花钱的我为什么每天还能乐呵呵地拆船打白工》。

  如果光看游戏介绍,你以为这不过又是一个打着“XX模拟器”的名号,粗制滥造的+1货,对于它敢卖98块(夏促中卖78)还能收获90%特别好评,你肯定也是有些不服气的:隔壁玩法不输给GTA的鹿哥模拟器可夏促打折可只卖34块!

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  那在今天文章开始前,我也要好好和你唠唠这款名为《迷走深空:碎舰师》的拆船游戏,它的开发商来头有多大了,

  Blackbird Interactive,也就是我们说的“黑鸟组”,而这个黑鸟组的前身便是曾经制作了经典RTS系列《家园》《战锤40K:战争黎明》《英雄连》的水雷社(Relic Entertainment),在经历了被THQ收购→THQ破产→《家园》IP被GearBOX以135万美元收购,水雷社被拆分后部分核心员工重组成了现在的黑鸟组,工作室也在之后推出了2部《家园》高清重制版和一部正统续作《家园:卡拉克沙漠》,而我以上提到过的这些游戏系列,里面没有任何一款游戏在MC上评分低于80的。

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▲1999年全3D的RTS,应该没多少游戏公司做的出来吧

  就算RTS已经完全成为时代的眼泪,2019年黑鸟组开始《家园3》的众筹时,1美元的目标(就是想展示自己不缺钱顺便看看有多少人还买账RTS),在短短一周不到就已经突破50万美元了,顺带一提,黑鸟组还和NASA的喷气推进实验室有关于火星基地的互动模型有合作项目!

  所以《迷走深空:碎舰师》也完全不像一个“沙雕模拟器”,在游戏里你将会扮演一个欠了母公司LYNX10亿点数,需要靠分解舰船捡垃圾还债的碎舰师,作为一个打工仔,单纯让你发泄破坏欲肯定不会是这个游戏的全部。

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Hardspace: Shipbreaker
迷走深空:碎舰师
  • 上市时间:2020年06月16日
  • 制作发行:Blackbird Interactive/Focus Home Interactive
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文,英文,其他
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.7极品

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