但是随着游戏的逐渐发展,玩家间的交流途径开始变得丰富以后,嘲讽便不再是游戏中的一个技能了,而是变成了双方玩家间的心理战。
《英雄联盟》杀死对面后亮出狗牌,《CSGO》游戏后敲出一行EZ,《彩虹六号》里打出一个?都是现在我们很常见的嘲讽手段。
而哪怕是不能打字交流的游戏,也可以利用官方固定的一些简短的短语进行嘲讽。
《炉石传说》中的“抱歉”便是一个因为过度的被滥用而被移除的表情,即便是被移除了,玩家们也依旧可以用“你打的真好”来表达自己的意思。
显然,游戏官方没办法阻止玩家们嘲讽对方的心,毕竟就算是《欢乐斗地主》,都可以“你17张牌能秒我?”。
即便是在职业赛场上,都有过利用嘲讽和挑衅来影响对方选手的心态,从而赢得一局比赛的例子。例如我们熟知的欧洲战队G2,总是喜欢在比赛前进行挑衅,既可以“搞对方心态”,又可以为己方打气助威。
毕竟没有哪条规定要求不允许进行心理战的。
但是要注意的是,嘲讽可以算是游戏中的一种心理战,但是羞辱就是另一回事了。
在比赛快要结束时,或者是优势已经确立后,表现出对对手的不尊重,对比赛的不尊重,就并不能算得上是合情合理的行为。
韩国选手Larva在一场星际争霸的比赛时,确立了优势以后,开始采用“用脚打游戏”、“不看屏幕打游戏”甚至是“躺在椅子上打游戏”的方式来表现对于来自中国的前冠军选手罗贤(Legend)的蔑视。