当鸽子打完了一局游戏,看着屏幕上出现一行“时不我与”,心中暗暗叹气时,却突然看到公屏上对方一名玩家敲出了一行字:2EZ。(too easy)。
虽然随着育碧的一次更新,默认屏蔽公屏聊天以后,这种打完一局游戏后发EZ嘲讽对方玩家的行为得到了有效遏制(其实是你默认看不见对方说什么了),但是不仅仅是在育碧的《彩虹六号》里,其他许多只要有交流的游戏中,想必各位都有遇到或者见过发起语言挑衅,进行嘲讽的人。
以至于都有人在某乎上进行提问:这些在游戏中嘲讽的人都是什么心理?
其实嘲讽这个行为在历史上已经算是十分悠久了,三国时期,便有因为司马懿不愿出城应战,诸葛亮便赠上一身女装,暗示司马懿不是个男人。
而在游戏上最早出现的嘲讽,是在RPG游戏中常见的技能——挑衅。意为吸引对方的目光,攻击某个角色,从而保护后方的其他角色。
直到后期,嘲讽开始逐渐成为了坦克职业的常驻技能,用以吸引BOSS,给奶妈和法师、射手更好的生存空间。