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从异形到蔑视:来源于噩梦,却是恶心又迷人的生物

2020-03-27 16:40    浏览量:加载中...

  “来源于噩梦,却是迷人的。”

  (游戏《蔑视》的预告场景)

  想象一下这个场景:你走在路上,脚下并不是松软的土地或是坚实的钢筋水泥,而是嶙峋粗糙的骨片,路沿两边有好似肋骨一般的突起延伸到你的头顶。日光透过浑浊的空气和猩红的雾气,穿过肋骨状突起,斑斑驳驳地洒在地上,你借着微弱的光源,清清楚楚地看见路面上布满了错综复杂的血管,其间包裹着模糊细碎的肉块。血管确确实实地脉动着,脉动从大地的深处传导到遥远的地平线……

  在这个世界里,不存在刻意制造的器物与材料,机械运动由肌肉组织一手包办,化学工业发生在奇形怪状的器官里,建筑的建造是骨与肉的结合,甚至就连芯片上的电光一闪,都变成了神经递质的释放与接收。

这就是生物机械(Bio-Mechanical),亦称“有机机械”描绘的世界。

    一、起源于噩梦的深邃世界  

  现在认为的生物机械风格的开创者,就是传说中的“异形之父”汉斯·鲁道夫·吉格尔(H. R. Giger)。

  (H. R. Giger  1940-2014)

  吉格尔出生于瑞士,是一位设计师、画家和雕塑家,因为设计了异形这一经典形象而名声大噪。很多人知晓生物机械风格,最初也是从异形了解到的,异形也是生物机械不可能绕过的经典形象,那我们不妨从异形讲起。

  (异形1的宣传海报,1979年上映)

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