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为什么育碧游戏的开头都有“癫痫警告”?

2019-09-16 15:01    浏览量:加载中...

【游侠导读】别以为你在家里玩游戏就很安全了。

业界难题

  那游戏行业能否制定一个标准,去规范游戏光效,以减少因游戏诱发的光敏性癫痫呢?

  这其实很难。

  或者说现行的标准已经是相对符合规范的。因为到目前为止,还未出现过大规模的游戏癫痫事故。

  

  那为什么还不时有这类事件发生呢?

  因为每个人对光敏感的阈值是不一样的。

  同样是20岁的小伙,有的人觉得《魔兽世界》的闪屏没什么,有的人看了则大脑失控。此外成年人和小孩的耐受程度也不同。小孩子的视网膜对闪烁的强光更敏感,更容易诱发光敏性癫痫。

  虽然每个游戏在发售前都会经过多次的测试,但一个30岁的游戏测试员,能测试出12岁的小孩是否对游戏光效敏感吗?这不现实。

  

  所以厂商只会想着,我只要按照早前得出的经验来做,不越矩就好了。

  除此之外,光敏性癫痫的诱因有很多。除了游戏的高频闪烁外,熬夜、疲劳、发热、漆黑的环境都是降低玩家光敏感阈值的因素。

  这些因素的存在,使得游戏诱发光敏性癫痫的情况变得复杂而模糊。

  比方说,厂商在测试游戏时,办公室是灯火通明的。越是光亮的环境,闪屏的危害就越小。但是玩家却经常熬夜肝游戏。

  

  很多因游戏诱发光敏性癫痫的玩家,大多伴有通宵或疲劳游戏的情况。

  总不能要求测试员不眠不休先肝10小时,再来压力测试摸到游戏的光效底线吧?

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