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游戏诱发枪击案 动漫培养汉奸 大家对acg的误解有多深

2019-08-20 10:36    浏览量:加载中...

【游侠导读】美国游戏诱发枪击案,日本动漫培养汉奸,屎盆子为何总往acg头上扣?让我们一起来探讨一下吧!

  前段时间,美国的2起枪击案曾经刷了不少人的屏。

  只不过刷屏的不是悲剧事件的本身,而是由枪击案延伸的社会舆论。

​  枪击案的直接诱发因素是枪支泛滥,大部分美国民众也是这么认为的。但以美国总统特朗普为首的政客却一意孤行地认为,枪击案的罪魁祸首是电子游戏。

  事件发生后,特朗普曾在白宫声色俱厉地说道:

  「我们必须停止在我们的社会中颂扬暴力,比如现今常见的一些可怕的、令人毛骨悚然的电子游戏。」

  尽管有诸多的数据表示,电子游戏不是美国枪击事件泛滥的原因。但美国政府的官员却选择对这些数据视而不见,一味地把屎盆子扣到游戏的头上。

  有不可靠的小道消息说,他们在当政客前都是星际争霸的选手

  回到事件的本身,电子游戏为暴力事件背锅的事件并非美国特有。在世界范围内,电子游戏可以称得上是暴力事件的通用背锅侠。

一、暴力事件背锅侠

  2016年7月22日,德国慕尼黑北部的奥林匹亚购物中心发生了一起恶性枪击案。

  一名18岁的伊朗裔移民在一家快餐店内用手枪向人群开火,随后又向购物中心内的人“大开杀戒”。事件最终造成了包括袭击者在内的10人死亡。

  慕尼黑,这座德国犯罪率最低、最具幸福感的城市居然响起了枪声?这可不得了!德国人开始反思,试图找到一个答案。

  而这时候,面临下课危机的德国内政部长托马斯·德梅齐埃给出了自己的答卷:电子游戏荼毒年轻人。

  枪击案发生的次日,他便在公开场合对游戏中的“暴力元素”大肆鞭笞。他还建议,要在全社会展开关于“游戏杀人”的讨论。

  而这个观点的立足点则是,袭击者此前曾沉迷《反恐精英》等fps游戏。

  尽管德梅齐埃的观点令不少德国主流媒体大跌眼镜,《南德意志报》更是反唇相讥道:理性的科研人员也不能下如此断言,部长凭什么就能这么干?

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