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同样是动作手游 赛博朋克风的它却被扒出诸多槽点

2019-10-24 13:02    浏览量:加载中...

【游侠导读】今天刚刚上线的《消零世界》在看到宣传图的那一刻就让人感觉到大有想要和蹦蹦蹦拼拼刺刀的感觉,作为一款APRG手游,他究竟是一颗冉冉升起的新星,还是一颗转瞬即逝的流星呢?

只有霓虹灯的赛博朋克

  建模和游戏的画面只是一方面,作为一款含有RPG元素的游戏,最不能少的就是世界观的框架和故事的建构,前面提到的《战双》在世界观和故事上采用了富有矛盾性质的“人与机械”题材,而《消零世界》在宣传当中提出的则是“赛博朋克”,两者的相同点在于都把时间线设定在了近未来世界,不同点则在于《战双》更加偏向于写实的科技,而《消零世界》则像蹦蹦蹦一样偏向于科幻题材。

 

  但是正是这个官方提出的“赛博朋克”,遭到了不少玩家的质疑,虽然宣传图和游戏的ICON都采用了五彩斑斓的霓虹灯特效,在游戏中也确实有五彩斑斓的霓虹灯,但是也就只有霓虹灯而已了,但却忽略掉了赛博朋克概念中最关键的“数码化”,在游戏当中我们并没有看到任何跟信息技术,数码世界,虚拟世界相关的内容,游戏的主线和背景所给出的也不是所谓的“虚拟世界”而是另一个不同的“真实世界”,这显然于其所提出的主题有所偏差,估计是制作组自己对赛博朋克这个词汇的概念的理解不足。

平淡单调的动作系统

  蹦蹦蹦之所以能够获得大量玩家的青睐,除了有着移动端顶尖级别的画质以外,还得益于其爽快的动作系统,而《消零世界》的动作系统又如何呢?游戏在新手教程方面,主要针对的就是游戏的战斗系统,我们可以明显的感觉到,相比较于蹦蹦蹦和《战双》,游戏更加注重对攻击类型的判定以及格挡,这有别于蹦蹦蹦的预判和战双的三消组合。

 

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