2015年发售的游戏
达到20%折扣的平均天数:98天(中间值)
达到折扣的最快天数:92天|达到折扣的平均天数:105天|达到折扣的最慢天数:126天
达到33%折扣的平均天数:151天(中间值)
达到折扣的最快天数:91天|达到折扣的平均天数:100天|达到折扣的最慢天数:259天
达到40%折扣的平均天数:168天(中间值)
达到折扣的最快天数:42天|达到折扣的平均天数:163天|达到折扣的最慢天数:289天
达到50%折扣的平均天数:279天(中间值)
达到折扣的最快天数:95天|达到折扣的平均天数:228天|达到折扣的最慢天数:331天
结论:即使去除掉了限时抢购,2015年的数据依然向我们展示了30美元以下这一类别游戏是多么的难以预测。低价游戏取得了各自不同意义上的“成功”,这导致了游戏的折扣变化范围更广,曲线也变得更为分散。为了得出一个实用性的估算值,我们不得不“抹去”那些高于平均值的游戏。对于50%折扣这一档,我们推算出来的中间值为279天(大约9个月)。