英雄类型分成了战斗型,刺杀型,辅助型,专家。顾名思义战斗型一般拥有高血量,刺杀型拥有强大的爆发,辅助型一般都有着回复或者护盾,专家型确是一种特殊的类型,他们可能适合对建筑造成伤害,也可能能提供更好的团队指挥就、节奏带领!但是个人觉得现在测试版本刺杀型英雄在战斗中还是存在着大量优势!我也相信游戏的平衡性在暴雪的不断优化下也会变得较为完善!
英雄出门就有3个技能,并且升级后我们可以依靠选择天赋来强化自己的角色!这样就替代了游戏的装备系统!因为游戏的天赋只有在固定等级(1,4,7,10级大招,13,16,20级一般都有类似闪现的技能)才可以解锁!
游戏中的部分天赋特别像某些游戏里的装备,类似破败王者之剑的吸取生命并减速,还有固定生命偷取、普通攻击附带敌方英雄生命值百分比的伤害等等~当然也有各种强化英雄技能和属性的天赋,这些给不天赋点的英雄带来了不同的打法!跟装备系统一样值得玩家去尝试组合!