但是在画面上也有一些不足,比如说视角感觉有些近,太大的英雄使得游戏默认在移动过程中需要不断的拖拽屏幕!并且游戏中平常靠移动游戏边界移动视角时,屏幕是锁定英雄的,也就是说英雄必须在屏幕里!只能在点击小地图的时候不锁定英雄!(当然这算不上缺点,游戏里可以设置,设置后还是觉得视角有点近。吐槽下这个默认的系统)
还有当英雄躲在草丛里的特效做的实在有点坑爹,让人看上去就像是在草外!好在游戏中在人物头像上有一只眼睛可以提醒我这时候敌人没有我们的视野!
然后还有一个不得不提的是游戏的技能图标,有好多的都是直接从魔兽争霸里面挖出来的,这可能有些fans比较喜欢,但是个人觉得技能都不一样了,图标这么硬套不合适吧!
可能是打的LOL习惯了,因此看着中文的胜利画面感觉有些不习惯!
还有游戏的胜利界面是中文的可能因为看LOL的victory来的舒服!
大大的人物
违和感的蹲草
技能图标都是魔兽争霸里挖出来的
胜利画面