游戏中最明显的是游戏中对战删除了个人的经验和补兵系统,并且也没有了金币和装备系统!更没有商店可以购买血药等!可谓是一种大胆的尝试!
所有玩家能获得全地图死去的敌人的经验,并且所有英雄获得的经验都一样!但是玩家可以通过击杀敌方英雄或者摧毁敌人建筑和野怪来获得更多的额外经验来扩大优势!这点使得团队的提升得到了丰富的补充!
而血药方面则由在对线时候敌人小兵掉落的血球来回复,血球只能自己阵营捡取,敌人阵营的我们看去是灰色的,并且长时间不捡取就会消失,也可以通过压制敌人来阻止其捡取!并且游戏中继承了在营地中的月井,可以90秒一次获得大量回复!