游戏细节
战斗模式:半回合半即时的战斗制度,并且加入了行动值判断。
这是一张从百度百科找来的游戏战斗截图。
鉴于很多玩家不了解“半即时半回合”的概念,这里简单介绍一下。
半即时半回合就是指,在游戏中引入"时针"的概念(如图中红圈所示),敌方与己方的人的头像会在【时间槽】上向着一个方向移动,当这个时间槽累积满的时候,头像到达终点的人物可以发起一次行动,而在玩家对人物下指令的时候,时针是停止的,这时候,又进入了"回合制"。行动后,该人物的时间槽清零。
简单的说就是,仙剑那种是一个回合内所有角色都可以行动一次。而这里取消了回合的概念,谁速度快谁先行动,行动完后再次进入循环,等待下一次行动的时间。