7月17日发售的《对马岛之魂》,在发售三天内销量达到了240万套,成为索尼本世代销售速度最快的第一方新IP。根据SuperData发布的数据,《对马岛之魂》在今年7月的数字版销量为190万套。
PS4独占游戏对马岛之魂在今年秋季将会推出多人在线模式,众多玩家拍手称快,但是联机模式也意味着对网络环境的要求更高,这里小编推荐大家使用网易UU加速器哦。
《对马岛之魂》首发就成为PS4销售最快游戏,给工作室和索尼带来了巨大的成功。今天,官方宣布将于今年秋季推出名为“奇谈模式”的多人在线模式。该模式将允许两到四名玩家组成团队,对抗源自日本神话的超自然实体。据报道,这项免费的新内容将不包括任何微交易。
据PS Lifestyle设计师Birdman Drew表示,索尼最近在内部展开了一次比赛,前50位白金《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》的员工可以获得索尼送出的典藏版中武士刀护手和主角境井仁的面具,大家纷纷在推特上晒了起来。
无论是对开发商Sucker Punch还是发行方索尼来说《对马岛之魂》都取得了巨大成功,首发前三天就售出240万份,截至上周玩家数已经突破400万。今日(8月14日)据外媒Gamingbolt报道,监督Nate Fox在接受GamesBeat采访中探讨了《对马岛之魂》续作以及多人模式的可能性。
截止上周日(8月9日),数据追踪网站gamstat上面的信息显示,PS4末期独占大作《对马岛之魂》在发售24天后的玩家数量已经达到400万。相比于上次截止到8月2日的统计,这一周的玩家数量增长约70万,虽然没有游戏刚发售时的增长速度快,但玩家仍热情不减。
Sucker Punch的艺术总监Jason Connell在artstation上分享了海量《对马岛之魂》的艺术图,下面就一起来欣赏吧!
每当有大作发行,就会有玩家最喜欢的“专家看游戏”的环节,近期PS4末期大作《对马岛之魂》大热,BuzzFeed 也特别邀请日本剑道与日本刀技艺的师父Daniel Ebihara来讲评游戏内容,也为许多玩家上了一堂历史小知识。
《对马岛之魂》作为PS4末期独占大作,虽然才发售仅仅三周,但是本作已经在日本第一方PS4游戏中总销量位居第二。游戏分析师BenjiSales,最近他在推特上分享了《对马岛之魂》的游戏销量数据。