新一周的英国游戏销量榜公开了,截止7月18日的一周里,索尼第一方《对马岛之魂》销量排第一,而任天堂NS独占《纸片马里奥》排第二。《对马岛之魂》首发销量比去年《往日不再》高7%,比《纸片马里奥》高4倍,不过远低于《美国末日2》的首发销量。
PS4《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》拥有规模庞大的开放世界和风景如画的美景,同时游戏也提供了拍照模式让玩家记录精彩瞬间。而且该拍照模式非常强大,功能丰富,十分灵活,而且极易启用。
PS4末期独占大作《对马岛之魂》现已正式发售,游戏也在媒体和玩家之间获得了不错的评价。此前我们为玩家带来了《对马岛之魂》典藏版的开箱视频,今天开箱专业户TheRelaxingEnd也在其油管频道发布了游戏限量100套的木箱版开箱。
日前,PS4末期大作《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》发售,和当年的E3展的演示相比,画质缩水情况颇为严重。今日(7元19日)IGN制作了《对马岛之魂》2018年E3展会画面和正式发售版本的画面对比,我们一起看看吧!
索尼PS4最后的独占大作《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》此前发售,现在游戏在Metacritic站玩家评分已经解禁。截至目前共有1469位玩家参与评分,均分为9.1,不少玩家给出了满分。
《对马岛之魂》是一部日本武士题材游戏,不过主角Jin为了保护岛屿也不得不使用一些暗杀手段;而2018年的《只狼》主角是一名忍者,不过他也有不少正面拼刀战。近日有网友用视频对比了两款游戏的首段Boss战。
《对马岛之魂》已经正式发售,玩家们和媒体对于该作的评价都非常不错,该作的创意总监也在最近的采访中谈了主创团队对于玩家们的评价的看法,一起来看看吧。
在开发世界游戏中,地图大小一直是玩家们乐于讨论的话题,Sucker Punch工作室最新发售的日本武士题材开放世界动作游戏《对马岛之魂》在PS4世代末期为玩家们献上了最后的独占大餐。而作为一款开放世界游戏,对比世界地图的尺寸是许多玩家十分关心的事。
经玩过《对马岛之魂》的玩家一定发现了本作中并没有加入动作游戏常见的“敌人锁定系统”,对此 GameSpot 就采访了《对马岛之魂》的叙事总监 Nate Fox,Nate 表示这是受到了武士电影的影响。
《对马之魂》开发商Sucker Punch首席引擎工程师Adrian Bentley通过邮件和Kotaku分享了一些快速加载背后的故事。