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对马岛之魂Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima
制作公司:Sucker Punch 发行公司:Sucker Punch 游戏平台:PS4 游戏类型:动作游戏ACT 官方主页:点击查看 语言版本:英文 发售日期:2020-07-17
剧透预警!《对马岛之魂》双结局对比演示视频公开剧透预警!《对马岛之魂》双结局对比演示视频公开

官方为《对马岛之魂》设置了双结局,玩家可以自由选择,IGN近日分享了这两个结局的对比图,一起来看看吧。

07-20小编:何者
英国周销榜:《对马岛之魂》登顶 首发不如《美末2》英国周销榜:《对马岛之魂》登顶 首发不如《美末2》

新一周的英国游戏销量榜公开了,截止7月18日的一周里,索尼第一方《对马岛之魂》销量排第一,而任天堂NS独占《纸片马里奥》排第二。《对马岛之魂》首发销量比去年《往日不再》高7%,比《纸片马里奥》高4倍,不过远低于《美国末日2》的首发销量。

07-20小编:笛音
《对马岛之魂》拍照模式功能强大 网友精美图集赏!《对马岛之魂》拍照模式功能强大 网友精美图集赏!

PS4《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》拥有规模庞大的开放世界和风景如画的美景,同时游戏也提供了拍照模式让玩家记录精彩瞬间。而且该拍照模式非常强大,功能丰富,十分灵活,而且极易启用。

07-20小编:笛音
《对马岛之魂》全球限量100个木箱版开箱 浓浓和风!《对马岛之魂》全球限量100个木箱版开箱 浓浓和风!

PS4末期独占大作《对马岛之魂》现已正式发售,游戏也在媒体和玩家之间获得了不错的评价。此前我们为玩家带来了《对马岛之魂》典藏版的开箱视频,今天开箱专业户TheRelaxingEnd也在其油管频道发布了游戏限量100套的木箱版开箱。

07-19小编:FreeJoker
《对马岛之魂》E3展会对比2020游戏画面 缩水太严重《对马岛之魂》E3展会对比2020游戏画面 缩水太严重

日前,PS4末期大作《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》发售,和当年的E3展的演示相比,画质缩水情况颇为严重。今日(7元19日)IGN制作了《对马岛之魂》2018年E3展会画面和正式发售版本的画面对比,我们一起看看吧!

07-19小编:鱼丸粗面
IGN分享《对马岛之魂》黑泽&普通模式:武士经典!IGN分享《对马岛之魂》黑泽&普通模式:武士经典!

IGN放出《对马岛之魂》黑泽明模式与普通模式对比视频。一起来欣赏黑泽明模式下的《对马岛之魂》有怎样不同的风采!

07-19小编:叶裕司
《对马岛之魂》为何避免超自然?“历史感”是明确目标《对马岛之魂》为何避免超自然?“历史感”是明确目标

《对马岛之魂》创意总监Nate Fox在接受comicbook采访时谈到了游戏风格,小伙伴们一起来看详细内容!

07-19小编:叶裕司
《对马岛之魂》M站玩家评分9.1!画面绝佳但内容乏味《对马岛之魂》M站玩家评分9.1!画面绝佳但内容乏味

索尼PS4最后的独占大作《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》此前发售,现在游戏在Metacritic站玩家评分已经解禁。截至目前共有1469位玩家参与评分,均分为9.1,不少玩家给出了满分。

07-19小编:小明
《对马岛之魂》与《只狼》首个Boss战对比视频 还挺像《对马岛之魂》与《只狼》首个Boss战对比视频 还挺像

《对马岛之魂》是一部日本武士题材游戏,不过主角Jin为了保护岛屿也不得不使用一些暗杀手段;而2018年的《只狼》主角是一名忍者,不过他也有不少正面拼刀战。近日有网友用视频对比了两款游戏的首段Boss战。

07-19小编:笛音
《对马岛之魂》创意总监谈玩家批评:能让我们更进步《对马岛之魂》创意总监谈玩家批评:能让我们更进步

《对马岛之魂》已经正式发售,玩家们和媒体对于该作的评价都非常不错,该作的创意总监也在最近的采访中谈了主创团队对于玩家们的评价的看法,一起来看看吧。

07-19小编:何者
《对马岛之魂》游戏地图大小探秘 约为《巫师3》一半《对马岛之魂》游戏地图大小探秘 约为《巫师3》一半

在开发世界游戏中,地图大小一直是玩家们乐于讨论的话题,Sucker Punch工作室最新发售的日本武士题材开放世界动作游戏《对马岛之魂》在PS4世代末期为玩家们献上了最后的独占大餐。而作为一款开放世界游戏,对比世界地图的尺寸是许多玩家十分关心的事。

07-18小编:Radec
《对马岛之魂》没有锁定系统 武士要不停转移注意力《对马岛之魂》没有锁定系统 武士要不停转移注意力

经玩过《对马岛之魂》的玩家一定发现了本作中并没有加入动作游戏常见的“敌人锁定系统”,对此 GameSpot 就采访了《对马岛之魂》的叙事总监 Nate Fox,Nate 表示这是受到了武士电影的影响。

07-18小编:Radec
《对马之魂》故意延长加载时间 想给你多看点Tips!《对马之魂》故意延长加载时间 想给你多看点Tips!

《对马之魂》开发商Sucker Punch首席引擎工程师Adrian Bentley通过邮件和Kotaku分享了一些快速加载背后的故事。

07-18小编:384酱
索尼第一方工作室晒贺图庆《对马岛之魂》发售!索尼第一方工作室晒贺图庆《对马岛之魂》发售!

《对马岛之魂》已经正式登陆PS4,索尼旗下的第一方工作室纷纷晒出了庆贺游戏发售的图,一起来看看吧。

07-18小编:何者
《对马岛之魂》的构想成型前官方还考虑过哪些题材?《对马岛之魂》的构想成型前官方还考虑过哪些题材?

《对马岛之魂》官方为了庆祝游戏的成功发售发布了博客回顾游戏的开发历程,官方也回顾了对马岛在成为现在的对马岛之前他们的其它设想。

07-18小编:何者