近日,《黑神话:悟空》的核心制作人冯骥接受了中央电视台的独家访谈。访谈中,冯骥深入探讨了游戏中蜘蛛精四妹的剧情设定,并透露了玩家群体对四妹角色深厚情感的反馈,这种反馈正成为制作团队未来创作的重要灵感来源。
冯骥坦言:“盘丝岭的诸多角色,包括四妹在内,其设定在我们创作初期便已确立。我们原本就设想让她与主角天命人之间产生深刻的情感纠葛,但在剧本撰写及呈现过程中,我们未曾预料到她会如此触动玩家的心弦,引发如此强烈的共鸣。”
他进一步解释说:“我们始终致力于塑造立体、鲜活的角色,赋予她们独特的个性与灵魂。然而,在反复测试与体验游戏的过程中,我们或许已对某些情节产生了‘免疫’。但令人欣慰的是,通过社交媒体上的海量二次创作与玩家们的深情反馈,我们意识到四妹这个角色在玩家心中占据了不可替代的位置,这种情感共鸣无疑是对我们创作的一种肯定,也是对未来创作方向的宝贵启示。”
据悉,此次完整访谈将于9月30日在央视《五星耀东方》节目中播出,对于《黑神话:悟空》及其幕后故事好奇的玩家们可以关注一下。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?