在《黑神话:悟空》中,除精美画质、超然打斗和引人入胜的剧情外,音乐同样是其独特魅力之一。许多玩家在感受视听双重震撼时,不禁赞叹游戏音乐制作也是相当优秀,让听者沉浸其中,享受一场听觉盛宴。
近期,某位玩家在贴吧向大家提问:若该游戏荣获TGA提名,现场应该演奏哪首歌曲?这位玩家表示自己在看过游科音乐的采访视频之后,觉得《未竟》更符合《黑神话:悟空》的主题,而其他玩家则倾向于感受《云宫迅音》的优美旋律。
这一话题迅速引起了广大玩家们的热烈讨论。有人认为,若以纯粹的音乐角度来看,《云宫迅音》无疑是最佳选择;也有人表达了担忧,认为鉴于媒体对《黑神话:悟空》的评价,如IGN甚至不惜更改评分也要将其打压下去,TGA未必会给予其提名。
玩家评论:
不考虑提名的话,你会觉得哪一首是《黑神话》最好听的音乐呢?欢迎大家在评论区讨论。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?