在最近,《黑神话:悟空》在IGN的投票过程可谓一波三折,对此国内的一官方媒体旗下新媒体「长安街知事」在微信的公众号发布了一篇文章《谁在黑“悟空”》,就此事给出了锐评。
「长安街知事」表示:“虽然《黑神话:悟空》并不完美,但是今年作为欧美游戏大作匮乏的一年,在此背景下,「黑猴」本有实力成为「年度最佳」,却突然被「黑」,恐怕不是偶然。透过IGN投票事件的「黑幕」疑云,不难发现一些人对非西方文化崛起的深重焦虑。中国文化产品出海「吸粉」,在台前拉不下马,他们便通过舆论操纵在背后「玩阴的」。”
最后,「长安街知事」还补充道:“《黑神话:悟空》在IGN年度游戏评选中的支持率离奇暴跌,不会改变其是一款优秀游戏的事实,反倒是全球玩家集体声讨IGN上了热搜,这又丢的是谁的脸呢?”
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?