尽管游戏为玩家提供了不错的功能体验,但在性能表现和页面细节展示上却存在问题,偶尔的bug也阻碍着玩家推进任务的进度。
性能问题
或许是游戏优化不足,这款游戏对电脑的配置要求非常高。在steam平台该游戏的评论为褒贬不一,多数玩家的差评都源自游戏本身的性能问题,其中使用笔记本的玩家提到,在进入游戏后,鼠标很难控制,动的时候乱窜,很难选中目标,即便点中也需要多次点击,游戏体验会受到卡顿等问题影响。甚至有玩家在游玩过程中遇到了直接闪退的情况。
值得肯定的是,当玩家提出反馈后,开发商立刻提供了解决卡顿问题的方法。然而,这些解决方案治标不治本,随着游戏时间的增长,卡顿问题再次出现,而且游戏闪退问题一直未能得到有效解决。尽管这些问题不会直接影响玩家的游戏进程,但却足以让玩家对游戏体验产生负面印象,甚至直接放弃游戏。
页面呈现
游戏中人物的立绘虽然精美,却总给人一种是由AI绘制而成的感觉。角色立绘有着高度精确的线条和色彩处理,但却缺乏人类的情感和生命力。当然,使用AI绘图并非不可接受的行为,只要最终效果令人满意。只是,在这百元售价的买断制游戏中,AI绘制的做法让其性价比大打折扣。
另外,文本框的位置有些偏移。对于中文字幕,文字在多数情况下都超出了文本框范围,导致玩家无法清晰阅读信息。例如,在花园商店中对售卖物品的详细介绍里,软管的主要功能是帮助玩家大面积灌溉植物,但文本介绍却突然中断,只写到“水管可以让你为更大范围内的植物”。玩家虽然可以根据上下文猜出其作用,但这种不完整的描述多少会让人觉得不够严谨。游戏在这处理页面时未能考虑到整体呈现,显得有些草率了。
俗话说“细节决定成败”,游戏中的字幕虽然影响微小,却会给玩家留下创作团队不用心、打磨度不够的坏印象。
些许BUG
在植被的生长方面也存在一些问题,某个委托需要玩家提供黄色茉莉花,但该植物在种植生长裁剪一轮后便停止生长,导致委托一直无法完成。此外,灌木类修剪体验不佳,枝杈过多,修剪后更是野蛮生长,裁剪时裁下的大多是废弃枝叶。
变异种子机制缺乏随机性。尽管游戏介绍称温室可以产生新种子,但实际上解锁温室的任务本身就需要获取新种子。郁金香十个颜色,绣球五个颜色,解锁温室需要的颜色却总是最后才刷出,对这两种植物,温室的存在似乎失去了意义。
综合来看,游戏在性能表现、页面呈现和bug处理方面存在一些问题,在一定程度上影响了玩家的整体体验。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。