经过反复跳票和漫长的开发打磨周期,这款由育碧制作发行,号称“4A”级大作的《碧海黑帆》最终还是以玩家们的失望和口诛笔伐落下了帷幕。
事已至此,不知道Yves Guillemot是否会为自己的发言感到后悔?
在《碧海黑帆》尚未发行的时候,它承载着无数航海迷们遥不可期的梦想,但现实却给予了他们一次沉重的打击,枯燥的玩法和养成,以及令人讨厌的强制联网多人在线画面让这个游戏变得一团糟。
作为老牌的游戏大厂,育碧毫无疑问是知道如何做游戏的,但究竟为什么会将这样一款万众期待的大作弄成这般模样,个中原因恐怕只有他们自己知道。
这一次Chrono Studio也在传统的、需要玩家投入时间的MMORPG游戏中开创着不一样的游戏体验。
demo版本只有四个关卡,但是目前体现出来素质已经预示了即使只是系列的外传,《忍者外传怒之羁绊》还是配得上系列辉煌历史的作品。