结语
一言以蔽之,恐虐派系的更新内容适合快节奏、主战斗的玩家入手;绿皮派系的更新内容适合脑洞乐子玩家,其机制也是近年来最令人惊艳的机制之一;食人魔王国的更新内容适合喜欢玩游击的混沌中立玩家。
总而言之,“毁灭之兆”DLC对三个派系的更新各有特色,但主要思路一以贯之,都是在朝增强派系独特玩法的方向去努力的,尤其是恐虐和绿皮派系的改动较大,食人魔王国的改动相对较小但同样成功。
希望创意组合以后能推出更多像“俺核计”这样有趣又有强度的机制。
好端端的人不做非要去当狗?这个世界已经彻底癫了!!!
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