以上的内容都是还原历史,而接下来就是游戏改编了:
战役胜利的织田信长刚松一口气,就被山崖上一位红铠甲武士一箭射穿喉咙,他就是本作主角明智左马介,这一箭本来已经要了织田信长的性命,然而潜藏在地下的幻魔力量使其重生,幻魔王希望借助信长的力量统治人间,作为回报信长将得到足以统治天下的力量,意外被偷袭含恨而终的他,为了复仇加入了幻魔,而玩家将操作明智左马介,阻止信长和幻魔王发动黑暗仪式。

《鬼武者》作为PS2早期为了展示新平台画面玩法的代表作,整体采用了比较保守成熟的做法,画面没有采用全3D多边形,而是利用预渲染制作出固定视角的2D背景,人物战斗则采用了全3D即时演算,这种方式在PS时代诞生了像《最终幻想7》、《寄生前夜》等经典作品,到了PS2时代精细程度得到大幅提升,此外电影式的过场CG动画仍然是介绍故事剧情的重要元素。

本作在画面上最大的创新,就是使用真人脸模创造出角色形象,主角明智左马介的扮演者,是在中日等地有着极高人气的演员金城武,大牌明星的加入让玩家有一种真实操作电影的感觉,比起以往纯虚拟形象的电子游戏,明显代入感更强,这也是硬件机能进化后带来的全新体验。

游戏的操作同样继承传统,人物视角固定,按上键前进,下键后退,左右键转身,这种俗称“开坦克”的操作方式源自卡普空的恐怖冒险系列,尽管现在被新玩家所诟病,但在当年是非常流行的,经历过PS时代的玩家可以轻松上手。
本作除了基本的刀剑攻击外,最具特色的玩法就是“一闪”,玩家即将被敌人攻击到,或者用刀防住敌人攻击后,在有限的判定时间里输入攻击键,就可以触发一闪效果,给敌人巨大杀伤的同时有华丽爽快的画面效果,一闪的使用对玩家按键时机有着极高的要求,类似格斗游戏中的特定帧判定,需要经常练习才能形成固定的感觉,尤其在高难度游戏中,必须熟练使用一闪才能通关。

此外游戏中玩家消灭敌人后还会随机掉落各种颜色的魂,红色魂用来升级武器和三种必杀技,黄色魂可以回复HP,蓝色魂可以回复MP,你如果用一闪消灭敌人,会比普通攻击掉出更多的魂,这也鼓励玩家多使用高级技巧。本作通关过程中,还会遇到大量的宝箱和收藏品,不仅提供资源支持,有些还是解锁隐藏模式所必需的。

本作推出后凭借吸引人的故事情节、上手简单且有深度的操作体验、丰富的隐藏要素,迅速成为了PS2早期最优秀作品之一,游戏取得了270万套的销量,其中日本地区109万套,可见这个玩法题材在全世界范围都很受欢迎,当年在国内也很流行,让玩家认识了金城武这位影星。
从苞谷地跳进了百万人的屏幕里,云南BIGBANGCHENG成为新流量密码
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。