· “草台班子”
急急忙忙地端出了一个半成品,还在剧情的最后狠狠地发刀子,怎么也不像是希望游戏卖得好的制作组的正常操作。
你能从各种信息看出这个EA版本其实是赶鸭子上架的妥协产物——阿瑞也向我证实了这一点:“(中途搞EA这个事)我觉得就是他们看我第一次做游戏不信任导致的结果,我是真的希望一口气做出完整版的,(但在)这方面我也没什么话语权,毕竟我确实是第一次做游戏。”

这里的“他们”指的是作为发行商和资方的LoveStory Project——这个简写为LSP的企划隶属于武汉山百合,也就是知名国GAL《三色绘恋》系列的制作组。
我曾在《被罚六万的Galgame和它没卖出去的设定集》一文中讲过他们在去年年底因为擅自出版发行网络游戏《三色绘恋S》以及通过淘宝网店销售与《三色绘恋S》游戏相关周边产品,违反《网络出版服务管理规定》被罚6万的事件,其中也提到了LSP企划。
根据他们的说法,“LSP希望进行的是利用业内的人脉和经验,为中文恋爱游戏制作者(具有一定门槛)提供力所能及的帮助”;而你能够在他们的主页看到许多已经发售得到好评的游戏,比如《小白兔电商》以及《恋爱绮谭》和《葬花》的DLC;也有还未正式发售的、我本人较为期待的游戏,比如蓝莲安的《恶魔鉴定守则》和本文主角《彷徨之街》。

LSP企划于去年9月中旬启动
很难说这种帮助具体是如何实现的。看起来,LSP对《彷徨之街》的参与度很高,承担了出资、发行和宣发的角色;但在另外一些游戏上好像又只是挂了个名。
根据我对国GAL圈子长期的观察,一般来说,这类游戏的诞生始于一个人或是几个人的点子,然后通过熟人介绍认识补全缺少的程序、美术或是文案,再通过熟人介绍拉到投资——大多数国产文字游戏都是在这种类似于同人社团的模式下产出的。
较少的利润、贫瘠的土壤,让国产文字游戏与当下我们熟悉的游戏工业几乎是脱钩的。这种脱钩产生的结果就是,尽管写着这个企划那个组,可能大家都是半斤八两的草台班子。

Meta要素,Meta要素
而LSP看起来是“草台班子”里较为独特的一个——这一点在他们的宣发策略上体现得尤为明显。
这一次,他们先是在自己的鉴赏家群里搞什么好评返现的活动,看聊天记录截图似乎甚至定了个好评率指标;与此同时,LSP官博运营在微博和QQ群火力全开辱骂差评甚至只是提建议的玩家,不但公式化地拐上了米哈游,甚至还熟练地虚空打起了拳,表演欲可以说是溢出屏幕了。

好评返现活动

微博对线节选

QQ群对线节选
他们已经不是第一次搞这种事了。前几个月山百合在《三色绘恋TE》的剧情上整烂活,在微博和网友对线的态度也和这次如出一辙。一边将自己一手创造的国GAL经典IP(也可能是6块钱的售价创造的)亲手毁灭(也可能是升华),放了个大的烟花;一边化身互联网战狂对网友重拳出击。
可以说,LSP的一生,都是节目效果。

事实上,九霄也是草台班子,这也是Meta要素

漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》