在刚刚结束的Steam新品试玩节上,国产COC跑团游戏《人格解体》上线了一个新的DEMO。在游戏中,玩家将扮演作为“星之钥”的亚南,帮助被塑造成美少女形象的尤格·索托斯重塑宇宙,方法则是从时空图书馆出发,以普通人的身份介入到过往历史事件中。
想必克苏鲁原教旨主义者仅仅读完刚刚这小一段的描述就已经产生了头晕目眩的感觉——确实,不论是大概率从《诡秘之主》缝合的“星之钥”,还是与人为善、甚至可以出言调戏的美少女外神,都在克苏鲁相关作品的雷区狠狠跳舞,很自然地散发出一股名为COB的“危险”气息。
· 废土呵,废土
我想我有必要先为一头雾水的观众解释一下“COC”和“COB”的含义。
COC,即“克苏鲁的呼唤”,指的是混沌元素出版的一系列以洛夫克拉夫特恐怖小说为基底的桌面游戏规则,同样也指代使用COC规则的跑团游戏。玩家可以根据规则书,在KP(即主持人)的指引下创建自己的角色、和朋友一起参与某个模组(通俗来说,就是剧本),进入到克苏鲁风格的文字冒险游戏中去。
COB,即Call of Bilibili,是传统跑团玩家对B站跑团实况入坑的部分新玩家进行的跑团游戏的戏称。B站跑团实况在年轻人群体中获得了极大的欢迎——这类实况视频大约从“会蹦会跳的小真冬”上传的《卡森德拉的黑色嘉年华》开始,被“整天摸鱼的三日坊主”发扬光大。
“万恶之源”
在这些实况中,为了良好的节目效果,参与者们有时并不严格按照规则书进行游戏、在跑团过程中大肆“搞事”,被认为是间接导致了新玩家不看规则书、在角色扮演中并未沉浸到克苏鲁的气氛中的普遍事实,遭到了部分玩家的不齿。
有人认为,COC冗长的规则书并不适应当下的游戏环境,简化规则是历史的必然;而另一些人则认为,实况视频误导了新玩家的游戏方式,让角色扮演流于表面,除了D100的骰子之外,并无克苏鲁的真髓。
在漫长的时光之后,两部分玩家已经几乎不再争吵。一些老玩家将当下国内的COC跑团环境比喻成“废土”,而把自己称作是“学院”。事实上,举着COC大旗的不同人们正在玩着完全不一样的两种桌面游戏(或者通过载体来说,QQ聊天框游戏),想来也是一种中国特色的克苏鲁奇景了。
十分优秀的演出效果和射击反馈,给这款节奏射击游戏增色不少,只是较为单调的节拍,让玩家无法真正跟着想起的金属乐开始“杀戮”
我现在只想立刻马上玩到天下第一的《异度之刃3》!
在近几年中,出现了很多优秀的国产动漫作品,比如《秦时明月》《灵笼》《雾山五行》等等。许先哲的漫画作品《镖人》也是其中之一。
新品节中,Devolver作为我的重点关照对象,果然没让我失望,带来了一款恶趣味的FPS射击,虽然这款游戏还有着不少缺点······
最近这个“小黑人”很洗脑,被称作“电摇嘲讽”的这张动图像是有一股魔力一般流传于各大平台,里面的门道就让我们一起来看看吧。
从DEMO和EA版本的两个模组来看的话,《人格解体》在故事上也许可以概括为“伦道夫·卡特模拟器”,在形式上又像是COB跑团与电子游戏的华丽结合。
很难说“付费视频”的模式是不是合理,至少让一部仅仅是从网络上整理转述怪谈的视频开启先河显然是一步臭棋。当粉丝经济从直播蔓延到视频,叔叔明年能够扭亏为盈吗?
在刚刚过去的steam新品节中,一款制作精良的横版动作游戏吸引了我的注意。在《生死轮回》中式赛博朋克风格的世界中,我体验到了像《死亡细胞》一样爽利的战斗模式。
在当下,就和《黑袍纠察队》中的超级英雄们一样,假面骑士们依然向孩子们贩卖成为英雄的“梦想”——只不过这都是背后的万代和东映为他们所打造的形象和事迹。