陈奕迅是非常优秀的音乐人,他非常有趣,跟他合作的过程很喜欢他。他也有非常多耳熟能详的作品,但在我们找他的这段时间,他确实有一段时间没有非常频繁出现在公众视野中。这个合作能不能推到更高的热度期待当中,以吸引更多的年轻的受众,当面里面还是有一定的风险。这个过程中有一个体验,就是内容开发的价值回归的问题。
当我们开始选择什么样的演艺嘉宾参与到IP内容的构建当中,我们发现流量的重要性一定大于实例吗?玩不玩游戏一定大于音乐性的表达呢?我们团队一起群策群力以后,我们讨论出来的结果就是,可能没有完美的选择。如果没有完美选择情况下,我们必须要去承担应该承担的风险,必须决策哪个部分对项目是最重要的。我们得出来的结论我们认为音乐性一定大于艺人整体的年轻热度,我们需要做的就是把这个作品做到做好的情况。
接下来再说一下关于《孤勇者》整体项目在创作当中的核心。坦白讲爆款也是一个成王败寇的事情。我们能做的是每一个项目当中不断去提高内容产出的基础水平,先去创造100个项目,好过于创造50个项目。例如我们前期做过非常多的音乐作品。再加上我们要提高这100个项目的成功概率,因为爆款就是一定基本量的基础当中,是一个提高概率加码的过程,虽然这是一个非常残酷的事情,但这或许就是一个事实。看看里面有没有方法被抓取到,当然有,今天既然做分享,还是要有干货。我们发现《孤勇者》的制作过程当中有一个非常重要的理念,是关于投射和转换。
很多之前做游戏音乐的小伙伴会觉得,游戏里面没有丰富的世界观,没有完整的人物故事,我应该怎么去创造更好的作品呢?这个坦白讲在我们当时也是一个非常大的问题,好在《双城之战》被剧集化以后,剧集跟游戏相比最大的优势有了鲜明的角色,它能够实现情感的投射和转换,它会非常一个非常重要的中间环节。
当来到第三个部分,也就是关于整体《孤勇者》创作要去借力的部分是什么?除了我们的游戏世界、游戏可玩性、爽快感外,《双城之战》的世界有更多的人物选择、人物的灰度和弧光。那么《孤勇者》应该表达什么、承载什么?它应该表达和承载的更加具有普世性的这个时代的情感,迎合更好的时代愿景。这是我们划归到整体内容开发的三层逻辑。
以我们的歌词为例,“你额头的伤口”“你的不同”“你犯的错”“你破旧的玩偶”,这些歌词对应金克丝的人物对白。映射到第二个层次的内容思路的表达。有一些歌词例如“爱你孤身走万巷,爱你不跪的模样”,“谁说站在光里的才是英雄”,这个部分不就是普遍的大众情感的一个表达吗?
或许我们每个人都曾经面对和面临的样子。所以它整个的立意的巧妙之处在于,当我们说到谁说站在光里的才是英雄,我们发现这是跟我们的第一个层次,也就是游戏世界重新产生惯量了。也就是同样一个歌词,可以贯穿三个内容表达的目标在里面。所以《孤勇者》的开发,是通过这三个层次去逐步实现的。在这个过程当中我们也非常有幸,可以说是完成了一个游戏语言到大众语言的转化。
一个优秀的内容作品,除了优质的内容体验之外,发行也非常重要,酒香也怕巷子深。那么《孤勇者》的推广有深入不同之处呢?这里的不同是来源于有效性。
第一个是来源于它跟《英雄联盟》整体生态和《双城之战》剧情的整合发布。
这里面怎么呢说?当我们回顾一下整体项目的时间脉络,这首歌是在去年11月4号在《双城之战》的媒体发布会上进行了第一次普遍曝光和发布,我们策划了一支非常适合陈奕迅的亲民的短视频,让他成为了《双城之战》媒体发布的惊喜环节。EDG夺冠这一天,玩家热血沸腾,产生了现象级破圈事件。
11月7日《双城之战》正式上线,制作精良,广受好评。再加上《英雄联盟》多年的生态非常强大的用户基础,使得我们初期的这首歌的推出口碑和关注度的爆发,成为了一种可能性。这是整个项目的绝佳土壤。
时间继续往后走,到了11月8日,我们乘胜追击,由腾讯的小伙伴跟我们一起策划了关于EDG夺冠的特别版本。得益于电竞玩家的热情再一次有了情绪延续的可能性,在这个过程当中,我们觉得还是不够,还是想再找一些外围圈层的KOL能不能进行初期运作的发酵。过程中我们连接了游戏内的《英雄联盟》的推广资源,比如电竞比赛的露出,TME以及《英雄联盟:双城之战》本身的内容二创,它其实是一个整体的IP生态运作的逻辑。彼此在节奏当中进行交织和组合。初期的运作有一个案例,就是关于夹子音小姐姐的版本。
大家知道《孤勇者》这首歌是11月8日发布的,因为陈奕迅是男生版本,没有女生版本,我们找了一个特别可爱的夹子音小姐姐做翻唱。
有了传播运作就够了吗?还是不够的。每一个项目做相关的运作、发布、发行,经费当然是有限的。关于《孤勇者》的官方运作到2021年的年底已经结束了。但是正好那个时候、也就是岁末年初的时候,不管是身边的朋友还是媒体、都在做全年的总结,这个时候我们发现有很多头部媒体开始自发引用这首歌,帮助这首歌在很快的时间又实现了一次裂变。很多综艺频道会发现,我们头部的媒体用了这首歌,那内容肯定非常OK的。这时候大量的综艺也好,明星KOL也好,加入到了翻唱的行列,进一步对这首歌的传播进行了无形的加码。这里面还是得益于整个项目有非常好的普世价值的表达。
大家发现《孤勇者》被用到了非常平凡又不平凡人的生活当中,包括消防员、警察和防疫战士等等。另外一个版本,《孤勇者》有另外一股劲,接下来看看另一支视频。这个视频是好多小朋友围在学校和商场外面,大家开始疯狂地唱《孤勇者》的画面,这也是我们在网上找的一个视频内容。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。