NVIDIA Reflex技术测试
我们在激烈的动作游戏中最怕的就是延迟与卡顿,高端的操作必须要有顺畅的帧数生成才能实现,那么接下来就轮到NVIDIA又一项实用功能“Reflex”技术来帮助我们降低延迟了。
NVIDIA Reflex 技术可降低系统延迟,提高玩家的竞争力,只需在游戏设置中开启 NVIDIA Reflex,就能更快捕获目标,做出更快反应,并提高瞄准精度。Reflex 是一项相对较新的 NVIDIA 技术,但已成为采用速度最快的技术之一,许多大型游戏中已集成该技术。
(使用不同的设备和测试场景、操作方式等因素会引起延迟数据波动,数据的情况可能会有差异,本数据仅供参考。)
《死亡轮回》同样也支持NVIDIA Reflex技术,我们在4K分辨率光线追踪的情况下测试Reflex技术带来的延迟影响,可以看到,我们使用RTX 3070 Ti,开启NVIDIA Reflex技术的效果立竿见影,把延迟从67ms降低了28ms!开启Boost模式后延迟更是达到了32ms,已经从稍有卡顿变得非常流畅跟手。
而RTX 3080在开启Reflex技术后也是把延迟从64ms降低到34ms,少了整整30ms的延迟,Boost模式开启后仅有原来的一半延迟30ms,效果非常明显。
最后的RTX 3080 Ti同样降低了近一半的延迟,从52ms最多降低至25ms,低延迟的游戏体验变得大有不同,可以让玩家在激烈的游戏对抗中迅速做出反应,使敌人猝不及防,应对起来得心应手,这在动作游戏中的优势是非常大的。
所以玩家们想要最好的享受游戏,我们认为GeForce RTX 3070 及以上GPU能够带来最佳的游戏体验,这几款不同级别的GPU在测试时都发挥了不俗的实力,且定位2K畅玩的GeForce RTX 3070都能在《生死轮回》4K特效全开情况下使用DLSS技术获得60FPS的游戏体验,完全可以满足玩家的各类需求,在这个炎炎夏日的七月,还不赶紧RTX ON沉浸在光线追踪的世界里吧~
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。