B站付费视频的新闻流传开来之后,人们就这一形式展开了热烈的讨论。有人认为,花一顿午饭钱支持喜爱的UP主提高视频质量、鼓励精品内容创作是一个合理的方向;但更多人认为,B站此举是不可理喻的一步臭棋。
在我看来,邓肯的付费视频被群起而攻之,主要原因还是在于视频质量无法说服除去粉丝外的一般用户接受这种形式。
回到这部视频本身。尽管时长超过20分钟,但其中大量的内容还是剪辑自世纪初央视节目的画面,画质相当模糊。先不谈版权问题,更重要的是,该视频仅仅是将网络上与该灵异事件相关的信息进行简单的整理和总结;他声称要“尝试解决这些谜团”,但显然甚至没有来到当地寻访(哪怕是做个样子)的环节,可见尝试仅仅停留于空想之中。
这种可以说是低创的、仅仅只配用作消磨时间的、甚至可以在短视频赛道上高速驰骋的作品成为了B站第一部付费视频,实在是让人不知道说什么好。
单就邓肯在这部视频中讲述的这个案件,在站内就有许多同领域的、甚至是平均质量更高的UP已经制作过相关内容;如若不是忠实粉丝打卡上车,花费30元看了这玩意的用户(包括我)可以算得上是纯纯的冤种了。
另一位UP主的相关内容长达44分钟
一些用户向B站客服反映了这一问题,却被告知该视频属于“付费课程”;但它既不在学习区,也没有正常课程应有的试看环节,甚至连邓肯自己都说在视频中“学不到什么知识”,实在是令人哭笑不得。
不过,尽管让邓肯做了这个“峡谷先锋”确实是离了大谱,“付费视频”似乎也不能说完全不合理——尤其在早些时候B站将创作激励比例砍掉约80%的前提下,制作更高质量视频的UP主确实需要一个新的渠道获取支持。
事实上,这种形式应该对标的是YouTube的会员视频。在YouTube Premium(用于去除广告)之外,一些视频和直播内容需要对视频主个人进行订阅才能观看。
B站已经从油管借鉴了许多收费模式,其中最成功的可能是直播方面的“醒目留言”(Super Chat)功能——这种几乎金额不限的打赏方式突破了以往赠送定额礼物的窠臼,为主播观众交流提供了新的维度,确实为B站创收立下了汗马功劳。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。