最后的实用性测试环节我也非常喜欢,节目中准备了一个仿生的假人,通过模拟武器对假人造成的损伤来判断成绩,当然,由于某种红色的液体我就不放图了,来张二师兄给大家看看吧。
有趣的不只是测试环节,在锻造开始之前,偶尔节目组会搞些新花样,要么是一段难以处理的弹簧钢,要么是一堆矿镐,甚至是直接搞个盲盒让各位选手抽取钢材,这种随机性也给老铁匠们带来不小的挑战。
在废料场里选钢材也是节目组经常出的损主意
具有“航海风情”锻刀材料大礼包
当然,偶尔也会出现提供大量材料的比赛(一般是只有冠军参加的总决赛),各式各样的钢材好好的给我上了一课,如今我也能分辨出“1084钢”“1095钢”了,就和上学时看杂书一样,有兴趣的东西记得格外的快。
锻刀大赛通过钢与火的魅力,就这样彻底征服了我,如今我盼着下班的理由除了打游戏多了一个,那就是回去看上一场锻刀大赛,由于我刚入坑,还有不少的存货可以补,况且收获大量粉丝的节目组也在保持着持续的更新。
Youtube上的数据,每集都有很高的收看率
别的理由不说,这世界上这么多种刀,这节目做个二十季不过分吧?
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。