作为观众的我们自然是大饱眼福,但我们的铁匠选手显然不这么觉得,就像我们读不完世界上所有的书,他们自然也做不出世界上所有的武器,遇见陌生的题目就只好凭借自己的经验来“照猫画虎”。
就像在节目组拿出了一种小巧的“爪刀”作为题目时,老铁匠们就发了愁:从来没做过可咋办?
你看到他脸上的快乐了吗
不过有老铁匠犯愁,自然也有乐于接受挑战的人。凯勒·威德佛,这个18岁一路过关斩将闯进决赛的的小镇男孩,就将大马士革花纹融入了越王勾践剑里,在传统之上创新,作为中国观众看起来还蛮有趣味性的,毕竟你不能指望老外完全还原出咱们的宝贝文物(更别说他们还没做过这把剑)。
虽然有些武器的特殊性在锻造开始让铁匠们表示出了不同程度的陌生,一但走进了工坊,我们就能看见他们作为老铁匠的专业性,他们似乎是想证明无论什么刀都“殊途同归”,在评委的点评中,他们将手中的钢材烧红锻打,最后呈现出一把带着“荷尔蒙”的兵器。
“Old School”派的铁匠会选择手工锻打,他们认为这样才是有灵魂的锻造(噬魂怪在哪里),不过老将也有失手的时候,如同前文图中敲打时铁块落在地上的意外比比皆是,不过在在真人秀里这都不是问题,反而更有节目效果。
节目组非常懂,敲打烧红的铁块时的特写很多,非常过瘾
当然,选择用空气锤来省时省力的选手也不少
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。