时至今日,关于“无主之地”系列在射击+刷宝玩法上的优秀建树,我想应该已经不需要再反复提及了。不管是在上个月无主系列发行商TAKE TWO发布的财报中,《无主之地3》的销量已经突破了1500万,而《无主之地2》的已经到2600万的销量。
还是在steam上许多玩家为3部正传和一部前传而竖起的“大拇指”,都已经非常直球地在诱惑还没有感受过这个系列爽快的你——反正都这么便宜了,不来试试?
而我想这个IP的经久不衰的活力也来源于玩家群体的热情高涨,从2009年初代发售到如今无主之地一直都保持着相当的讨论度。像是同名电影的开拍,还邀请到了“大魔王””凯特·布兰切特饰演游戏中登场了3代的高人气女主角莉莉丝。
还有就是在正统续作还没被端出来的年份里作为填充剂的衍生游戏。
如果不算《无主之地前传》,这个系列到迄今为止已经推出了2部衍生作品。
其中一部是2K授权给Telltale Games做出的《无主之地传说》,和T社之前的作品《行尸走肉》一样,本作也同样采用了类似美式漫画的方式推进剧情,而和单纯看片体验不同的是,玩家在游戏中的不同选择都将推动故事走向不同方向,本作更是以一个普通人瑞斯的视角,展现了一个和正传中大英雄(恶棍)主角不同的,更加真实的无主之地,这也让故事发生介于2代和3代之间本作的素质受到了粉丝的认可——除了不能打枪和刷宝。
《小缇娜的奇幻之地》则是我今天想和大家来重点聊聊的另一款无主之地衍生作品,上个周末才发售,现在是epic商城上限时独占,因此还没有具体的玩家评价,不过媒体评价80的均分对于一款衍生作而言相当不错。
如果喜欢这个系列,那我推荐你去试试这款并没有以正传命名的“无主之地”。
在文章一开始我也提到了,无主之地系列的特色就是「刷宝」和「射击」,这个复合式的游戏类型放在现在依然是一个孤品,从系列沿革看来,相对保守的GearBox并没有颠覆这一玩法的野心,而是选择不断在这两种基础玩法上做加法。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。