《战地2042》
上文提到了战地五,那就必须来讲讲2042了,作为花了黄金版价格提前体验游戏的怨种小编,面对这款游戏真是怒火中烧,当年战地5的停更,还能曲解为了2042的游戏质量,发售前铺天盖地的宣传,配合燃炸的宣传片,让深受毒害的小编,再一次发起了预购,为了提前游玩甚至多花了几百园子,结果成品就这!

在小编眼里,2042最大的问题在于品控,这压根就算不上一个及格的作品,令人崩溃的性能优化,包括各种各样影响游戏体验的bug充斥着整款游戏。性能优化这块小编就不多说了,作为资深游戏玩家,小编一直对游戏优化有个很简单的评判标准:如果玩家和内容创作者在想尽办法去提高游戏性能表现的时候,这款游戏可能离失败也就差凌门一脚了。

而且作为玩家,也不是很清楚制作组为什么能有底气在发售前接受采访时表示:“游戏的性能问题不会在发售前得到解决。”当时已经是2021年年底了,作为玩家,确实不清楚后疫情时代对游戏产业造成了多大的影响,但这种态度难道不是对玩家的挑衅么?bug呢也不用小编多说,那会只要是上网冲浪的,看视频网站上的视频也能心里门清。就如上文提到的《战地5》,虽然砍掉了后续更新,魔幻战争设定等一堆问题的存在,但它本身底子没什么大问题,也就是说它能游玩,能带来至少几十个小时的游玩,但是2042……小编贴一张自己在Steam的留言吧。在小编眼里,从某种角度来讲,因为电脑配置或者bug没法玩这部游戏或者在两小时以内退款的玩家真的很幸运。


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