看故事不亦乐乎,但如果你想解锁《GT赛车7》中超过420台的不同车辆着实要花些功夫。除了完成咖啡馆中的菜单任务,通过比赛和特殊挑战解锁,车辆还可以通过诸多渠道购入。二手市场系统将提供一些价格相对较低的老款车型;此外推进游戏进度后我们将收到制作商的邀请函,此后就可以在品牌大厅购买该品牌的车辆;同时GT系列传统的抽奖系统也没有缺席,我们可以通过随机奖励的方式获得新车型;如果想要稀有车型,那么一定也不要忘了传奇车商系统,我们可以在此购入那些令人神往的“神车”。这几天我也在努力尝试不同车型,虽然只是寥寥体验了几十款,但可以确定制作组真的为每辆车都设计了独特操作手感,或许随着越开越多车辆也会出现相似性,但终究每一辆车都是不同的。
在此基础上《GT赛车7》的改装系统则保证了即使是同一辆车,不同的玩家手里也能有明显差异性。很多比赛需要车辆满足不同要求才能参加,改装能帮助我们用辛苦刷圈赚来的货币购买各种零件升级汽车,随着游戏进程可自定义的部分也会越来越多。改装和定制的选项虽然很多,但整体设计得足够易懂,即便是没有汽车知识的玩家也能轻易从数值上理解某项改动的意义,同时也保证硬核车迷从齿轮比、专用零件等等方面收获深度的可钻研乐趣。
至于Gameplay方面仅凭文字着实很难描述,很惭愧我并没有方向盘,不过借助PS5手柄更优秀的震动系统,我们很明显可以感受到车辆和地面路况的联系,轮胎驶过不同的地形时手柄会适时给出反应,这保证了在简单的“开车刷圈”模式之下,GT系列一直以来的拟真系特点得以延续。实际体验下来我不禁感叹,想要在本作中站上领奖台着实不是一件易事,其困难程度甚至超过了我无用之人开局去打噩兆的体验。
《GT赛车7》与其他游戏类型最大的区别,是我们开车的过程需要考虑非常多因素,加速油门踩多深、入弯刹车点的早晚、不同天气下路面的湿滑程度......尽管很硬核,但游戏提供了详尽的可自定义辅助系统,我们可以从刹车、转弯、UI指示、ABS等等方面让AI辅助游玩。我个人觉得刹车和转弯辅助没必要开启,AI的刹车点十分保守,入弯前减速过早,基本等于安全驾驶,这导致在弯心失速严重影响圈速。反打方向盘我也不是很建议开启,有时候我会在弯心踩油门加速,方向控制如果不进行匹配容易车身失控。不过在硬核的操作逻辑之下辅助系统确实能方便不少玩家,所以这里就不做更多建议,各位根据自己玩法判断即可。
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》