说实话,在有利可图的大前提下,向“ZZ正确”低头,把角色做丑点或者改丑点,换个人种、取向什么的,虽然难以接受,但也不是不能理解。可《地平线:西之绝境》这种,本身就已经很“正确”了,却还要百尺竿头更进一步的操作,我就不太能get到了。只能说,或许这就是“匠人精神”吧。(摊手)
在前作《地平线:零之曙光》中,女主埃洛伊的形象就已经相当符合很多女权主义者心目中理想的女性形象了。无论是长相还是衣着,甚至包括动作设计和人物性格,她都和所谓的“媚男”形象八竿子打不着。值得一提的是,能达成这一效果,一个很重要的原因就是相比原设和脸模,游戏中的形象已经是“反向整容”过的了。
官方美术设定集中的埃洛伊原画
埃洛伊脸模
《零之曙光》中的埃洛伊
然而就是这样一个在当年就已经被诟病过“ZZ正确”的角色形象,到了今年的《西之绝境》中,居然变本加厉。对比如下一代的埃洛伊都称得上“大美女”了。
PS4到PS5,《零之曙光》(左)与《西之绝境》(右)中的埃洛伊
这操作让许多玩家坐不住了,于是,众多的梗图应运而生——
PS6?
客观地说,即使女主形象存在一些争议与问题,《西之绝境》依然是一款素质出色的作品,但正是因此,这种本能避免的瑕疵才格外让人感到遗憾。
理想中的“ZZ正确”
就我个人而言,“ZZ正确”绝不是什么应该被抹消的“坏文明”,相反,真正的“ZZ正确”,我是十分支持的。毕竟,平等与正义,本就应是每个人根植于本性的追求。
只是,矫枉过正、过犹不及,在文艺创作中,真正的“ZZ正确”,绝不是“种族人士”、“女权人士”、“LGBT人士”等所谓的“群体喉舌”为了争夺话语权而制造的种种角度刁钻的舆论所营造的那般不可理喻的荒诞;而是以平等与正义为前提,尊重所有的物质与意识形态,让一切适得其所,以自己应有的方式存在的宁和。
“ZZ正确”不应沦为各方争夺话语权的工具
说白了,设计中是美女,成品就应该是美女,文艺创作的核心从来都是自我观念的表现,至于那些嚷嚷着“ZZ正确”的争权牟利者的声音,大可不必去在意。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。