而罗伦城的毁灭我们却可以看出一些端倪,在《罗伦城下层金杯》里有着对应的描述:“衰落的罗伦城中有医疗过程留下的痕迹。没有人知道这些医疗程序是试图控制怪兽带来的灾害,还是疾病大流行的原因。”
这是一个极其有趣的信息,因为这条信息暗示了,罗伦城曾经做过与雅南地区的治愈教会相同的事情——血疗。
而苏美鲁墓穴的结果我们则能知道得更加明显,负责诞生上位者的女王并没有完成对应的职责。
在《雅南石头》里明确记载着:“苏美鲁女王雅南留下的神圣遗物。女王早已灭亡的如今,她那恐怖的意识一直沉睡着,但是,那也仅仅是沉睡着。”
而这个雅南石头从外形上看,便是隐约可以看出一个幼儿的形态,等之后讲解小渔村时还有另一个证据证明,这其实就是包含着一个幼儿的血之石。
未曾诞生上位者的女王死去后,苏美鲁人分为了三个部分,一部分人依旧留在地下扩展古墓,如同我们在墓穴了看到的各种苏美鲁后裔,一部分到达了地上,例如雅南本地居民,还有一部分人到达了地面后,离开了雅南去了该隐城,例如原本的苏美鲁贵族,如今该隐城的血之女王。
而这三个古墓的结局,对应的正是人类在面对未来的三种出路:进化为上位者如伊兹,退化为兽人如罗伦城,以及维持现状,人类依旧还是保持人类应该有的理智,如苏美鲁。
但事实真的能如此简单清晰吗?分析这个游戏的理念时,让我感受到了什么叫做,逆水行舟,不进则退。
苏美鲁女王的牺牲看似给人类开辟出来一条新的道路,但是这个条道路真的是一条人类可以一直走下去的笔直大道吗,还是依然在这条大道的不远处,仍旧有另一个岔口呢?
而这个新的岔口又会把路指向何处呢?
当我们进入到梦境的雅南地区,见到旧雅南的兽化的严重后,才发现苏美鲁的女王的牺牲只不过是把进化还是退化的选择延后了而已,人类所需要面对的仍旧只有两条毫无选择的路,你要么是进化成上位者的眷族,要么退化为嗜血的野兽。除此之外,人类未曾有过其他的道路。
我们从道具《解药》的文本里可以得到明确的信息:“中和毒素的小药丸,用来治疗衰败血疾(日语为:灰血病),许久以前这种难缠的疾病摧残了旧雅南。衰败血疾最后导致了怪兽灾难的扩散。”
是的,正如《衰弱罗伦城金杯》里所说的一样:“有些人做出了恐怖的推论,认为接下里可能会轮到雅南城。”
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。