“专注于这些平台,你便能够更加专注于创造出最适合这些系统的游戏。我们坚信Xbox和微软将会把游戏面向更多的玩家。”“实际上它越开放,通过XGP或其他,玩家玩我们的游戏将不会下降,而会急剧上升。”
“我可以说我很自豪成为Xbox的一员,我认为这对玩家社区来说是一件好事。”

现在PC与Xbox非常相似,不仅在硬件上,在软件上也是如此,因为它们本质上是相同的微软DirectX API。但是PS则拥有自己特定的API。从这种角度来看,Todd Howard的发言有着自己的逻辑道理,毕竟B社从现在开始将不再需要担心这个问题。

《星空之地》将于2022年11月11日发售,登陆XSX|S/PC平台,由全新的Creation Engine 2开发。

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