《星空之地》游戏总监Todd Howard与英国《每日电讯报》的访谈中提到,放弃PlayStation,更专注于当下的平台(PC、XSX/S)才能创造开发出更好的游戏。
当B社被微软宣布以75亿美元的价格收购时,PS的玩家就开始担心即将推出的《星空之地》和《上古卷轴6》会不会放弃登陆PS平台。事实证明玩家的担心是有道理的,就在前不久举行的微软&B社 E3发布会上,《星空之地》宣布将于2022年11月11日发售,登陆XSX|S/PC平台,首日加入XGP游戏阵容,而PS并不在列。
在访谈中当被问到放弃如此重要的PS玩家有何感想时,Todd Howard表示“专注将让开发者创造出更好的游戏。”
“你是想问PlayStation吗?这么说吧,你不想把别人排除在外,对吧? 但是最终,你的专注力会告诉你,这是我想要创造的游戏,这些是我想要在上面开发游戏的平台,并且能够真正依靠这些去创造出更好的产品。”
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。