《如龙》是世嘉制作与发行的动作冒险游戏系列,首作于2005年在PlayStation 2平台上发行。游戏的问世可以说与当时的潮流逆向而行,因为当时游戏市场扩张,更多人愿意将精力倾注于那些可以突破性别、年龄、地域、国界的限制,通俗易懂,普及可能性较高的游戏制作当中。而名越稔洋却带领开发团队唱起了反调——当然,这其中的故事容我卖个关子以后再聊,今天说的是游戏本身。
虽然从主题来说,像是一款日式《GTA》,但实际玩到手之后会发现跟R星倾尽人力物力打造的罪恶都市完全不同。非要做个比较,前者节奏更快,追车爆炸特效不差钱,而后者充满各类无厘头的表演,更适合待在神室町一边过日子一边说:“平平淡淡才是真。”
唯一的相同点,大概在于对不同背景中黑帮文化的诠释。
2005年年末,跟随着桐生一马的脚步,我们来到了日本东京,这个以神室町为舞台的游戏拉开了帷幕。
桐生一马的故事以一场牢狱之灾作为开场——虽然不是自己所为,但为了守护自己的朋友锦山彰与心爱的女人由美而自愿扛下杀了自己老大的罪名。结束了十年的平静监狱生活,回到熟悉神室町后却与寻找母亲的少女遥相遇。昔日的好友也变了样,自己也没能迎来否极泰来的命运,同时还被卷入了一系列复杂的事件当中,而曾经的恋人由美如今也不知所踪。
于是,为了寻找错综复杂线索下的真相,也为了保护由于掌握了一笔行踪不明的一百亿元的关键资料,被各方势力盯上了的少女,“堂岛之龙”奋起而战。
位于东京新宿的歌舞伎町作为日本最著名的红灯区,是都市青年们消遣的好去处。这条长宽各不过600米的小小街道中,却包含了4000家以上的夜店、酒吧、小剧场、游戏机厅等娱乐设施,是真正意义上的娱乐街。而《如龙》中则以此为蓝本,将歌舞伎町的特色原滋原味地搬运到了游戏中。
因此在游戏里,玩家能够漫步于街道上享受慢节奏生活,并且多样的武器、食物、和丰富的迷你游戏使人能感受到其真实感并带入其中。有许多和过去世嘉所发售的《莎木》及《火爆刑事》等游戏相同的共通点,并在此前的基础上优化短板。战斗则采用了即时制,在攻击敌人时会让“热血值”上升,到达一定程度就能利用地形或武器来使用“极道技”。根据不同条件能够使用各式各样的极道技。
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》